문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX 2 (문단 편집) ==== 난이도 ==== '''쿠도스 모드가 삭제되고''' 전작의 APATHY 사양으로 고정되어 스코어링 측면에서는 상당히 편해진 모습을 보여주고 있다. 건볼트 시리즈 특유의 노 대미지 플레이를 강제하지 않는다는 점에서 호평도 있지만, 나름 야리코미를 노린 시스템이었던 만큼 삭제가 아쉽다는 의견도 있다. 그리고 높은 랭크를 받기 위해서 전체적인 레벨 디자인을 외워야 하는 점, 즉 어느 정도의 암기성 플레이가 강제되는 점은 이전과 같다. 하지만 최고 랭크인 [ruby(X, ruby=익스)] 랭크도 그렇게까지 얻기 어려운 편은 아닌데, 이 점은 초심자의 입장을 고려한 배려라고 볼 수도 있다. 다만 이는 어디까지나 본편을 기준으로 본 내용이며, 가장 큰 문제는 하드 모드가 '''너무 어렵다'''는 것. '''힐링 및 어빌리티 사용 불가능, 보스 강화, 잔기 추가'''라는 초강수를 둔 만큼 당연히 난이도는 급상승하였고 이에 플레이어들은 많은 불만을 토로하는 중. 특히 어빌리티의 사용이 막힌 결과 HP가 고정되는 것은 물론 본작의 세일즈 포인트 중 하나였던 하이퍼 가드도 쓸 수 없게 되었다. 그리고 이쪽은 쿠도스 모드가 RECKLESS 사양인 데다가 보너스 패널마저 삭제되어 오버드라이브를 유지하는 것 역시 쉽지 않다. 아예 난이도까지 [[록맨 제로 시리즈]], 심지어 [[록맨 클래식 시리즈]]와 비슷해졌다는 우스갯소리도 나오는 상황. 결국 발매 후 두 달도 안 지난 3월 16일에 Ver.1.4.0 업데이트를 통해 '''공략 어시스트 기능'''을 내놓았다. 새 게임 시작 시에 적용이 가능하며, 힐링을 쓸 수 있고 초기 잔기가 '''200개'''나 되는 파격적인 난이도 하향이지만, 어빌리티는 메들리즈를 제외하면 여전히 사용이 불가능하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기